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「コードギアス 反逆のルルーシュR2」 登場人物 ゼロ(ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア) 黒の騎士団総帥。仮面に真意と素顔を隠し祖国と戦ったブリタニアの皇子。C.C.との契約により手に入れた「絶対遵守のギアス」と持ち前の戦略眼・頭脳を武器に反逆を進める。 原作終了後参戦。ちなみに再世篇の正史はゼロ・レクイエムルートらしい。キリコがフィアナ奪還のためマーティアルへの強襲準備を進める際、仮面を外してミッションディスクを調整する場面がある。このときルルーシュは「前にもこんなことがあった」と言っているが、つまり再世篇ではせっかくフラグが立ったのにZRルートに行ってしまったことになる。フラグが立ったということは、一応シャーリーの生存は確定だが。おかげで扇への風当たりがさらに強くなったとか。自業自得といえばそれまでだが……。 ヤシマ作戦やオペレーション・メテオの際にも裏で活動。本作参戦は中盤になる。アーカーシャの剣で「集合無意識=神の存在」に触れており、今作では「神の存在の継承者」と呼ばれている。それによって世界観の根幹に関わる知識(多分黒の英知)を得ており、ミケーネ神や宇宙魔王には厳しい目を向けている。ちなみに前作黒の騎士団ルートではルルーシュは黒の英知に触れていない。ZRルートが正史になったのはこの事も関係しているのかもしれない 今回は正体がギアスのことまで含めて公となっているが、「皇帝ルルーシュ」は世間的にはゼロ・レクイエムで死んだことになっているため追求されることはないらしい。 エースボーナスが鬼。味方を強化するだけでPPがたまるため、時間さえかければいきなり全パラカンスト、という芸当も可能。奇跡を起こすボーナスは某努力と根性の人が持っていきました。自分でも起こしたければ奇跡の欠片をどうぞ。実際、MAPWの都合上相性は最高クラスである。 ADWでは結構な有名人。「平和の敵あるところにゼロあり」。正体がバレているためかスズネ先生からは「ゼロ君」と呼ばれることも。年齢的にはヒビキや宗介と同世代なので当然か。 何やら「使命」を背負っている模様。シャルルの試みた「人類の意思統一」を引き継ぐようだが……。 素顔の方はNPC扱い。当然といえば当然か。初対面の時点でシンジを「選ばれた子」と評している。補完計画と神の存在に何かしら関わりがあることを示す一幕。 C.C. 「コード」を持つ不老不死の魔女。ルルーシュの相方その1。 世界観の真相に近い人物の一人。 ギアス勢では真っ先に参戦。エースボーナスが優秀なので早めにエースにしておくといい。 前作から引き続き「ボトムズ」と関わることが多い。シャッコからは相変わらず警戒されている。テイタニアとの戦いなどから「マーティアルの神」の正体に真っ先に感づく。 紅月カレン 黒の騎士団エース。キリコの相方その1。 前作とほぼ変わらないスペックで序盤から参戦。一部他作品の主人公が特殊能力を封印されていたりする中、そもそも特殊能力なんてない「普通に優秀なエースパイロット」なので、最初からフルスロットルで暴れ回る。おまけにまさかのMAP兵器もついた。その分燃費も悪化したが。 自分がそういうことと無縁になってしまった反動か、他人の恋愛事の面倒を見るシーンが多い。 前作クメンルートでのバニーカットインは有名だが、どうも根に持っていた模様。 枢木スザク 平和の敵に敵する者の騎士・ナイトオブゼロ。ルルーシュの相方その2。 行き違いからルルーシュとは一時本気で敵対したが、最終的にはゼロ・レクイエム決行のため同志に。色々と吹っ切れたのか、今回は割りと穏やかな顔グラが多く物腰も原作序盤のそれに近い。デフォは破界篇序盤のものと同じ。 能力は据え置きだがエースボーナスも据え置き。もう少し何とかならなかったものか。 ゼロと同じ理由でADWでは有名人。ゼロ・レクイエムの贖罪のために生きているためか、日常を生きる学生メンバーには思いいれがある様子。特に宗介に対しては「僕の夢」と評している。 DLCではなぜか天然キャラに変貌。吹っ切れすぎである。 扇要 元黒の騎士団副団長。「コードギアス」でもっとも人気のないといわれる人。視聴者どころか声優の真殿氏からも評価が芳しくない。この理由は、ヴィレッタに入れ込みすぎたのが原因で、私情を交える形でゼロを追放したのが大きい。ただし扇だけが原因かというとそうでもなく、ゼロの方はカレンなど一部を除き、黒の騎士団に対してはあくまで「目的を果たすためのコマ」との見方が強く、またブラックリベリオンの一件などで、騎士団全体がゼロに対する不信感を持ち、それが最後まで修復されなかった。R2での追放劇はこのひずみが最悪の形で露呈した結果であり、矢面に立った扇に批判が集中している形である。 登場人物、とくに第三者から見ると、行政特区日本の虐殺事件ではゼロがユーフェミアを操って虐殺事件を起こしたようにしか見えず、日本人を虐殺させた人物が日本解放組織の頂点にいる、という問題も出てくる。 尤も、本作に限ってはヒイロやキリコによる弁護や、ロジャーの「ルルーシュの言い分も聞かずに一方的に追放するのはフェアではない」という説得も聞かずに追放した事になる。扇ェ… 今回は陣代高校でスクールカウンセラーを務めている。再世戦争での一件には色々と思うところもあったらしい。 ジェレミア・ゴットパルト 皇帝ルルーシュの元左腕。NPC。 元はブリタニアの軍人で、皇族への高い忠誠心を持っていた。アリエス宮の事件でマリアンヌを守れなかったことを悔いており、純血派の結成もその延長。今回はオレンジ農園の経営者。メリダ島ルートで顔出しするほかDLCでも何気に活躍。 代名詞が「オレンジ」なのは有名な話。元は「枢木スザク強奪事件」でゼロがかましたハッタリ。 アーニャ・アールストレイム 元ナイトオブシックス。現在はジェレミアの助手。 マリアンヌの「精神憑依のギアス」とシャルルの「記憶改竄のギアス」双方の影響を受けており、本編中は記憶が穴だらけだった。おかげでかなりの精神不安定。 ジノ・ヴァインベルグ 元ナイトオブスリー。現在はナナリーのSP。なのだが、ガドライトのおかげでそのナナリーをマリーメイア軍に引き渡してしまうことに。 ラクシャータ・チャウラー 篠崎咲世子 ナナリー・ヴィ・ブリタニア ブリタニア行政府代表。ルルーシュの実妹であり戦う理由。 シャルルの「記憶改竄のギアス」により視覚を失っていたが、原作終盤で自力で破り、後にジェレミアによって完全に解除されている。何かと攫われることの多い人。今回もDLCを入れれば二度ほど攫われている。 多元宇宙迷宮ではもはや別人と化している。誰だお前。現在の大人しい性格は過去の壮絶な体験が理由。なので、ブリタニアの侵攻が起きなかったら多分あんな感じに育ったのだろう……か? 黎星刻 中華連邦最強のKMF乗り。通称中華連邦の虎。 原作再現か、前作EDに登場しなかったが、案の定生きていた。しかし、病状が悪化しておりもはや戦えない体になっている。トドメ演出の度に血を吐いてたしな… 今回は迷ってばかりの五飛にハッパをかける。 機体 蜃気楼 黒の騎士団のフラグシップ機でゼロ専用機。ガウェインのドルイドシステムを流用し優れた演算能力を持つ。ゼロ追放後はブリタニアで皇帝専用機として運用。後世では、「なぜ皇帝ルルーシュがゼロの機体に?」と歴史の謎になっているらしい。 MAP兵器による殲滅要員その2。今作では再動が無いのでポジション取りに工夫が要る。 絶対守護領域も健在だが消費ENも据え置き。基本は戦術指揮で味方を強化しつつ、集まってきた敵をMAP兵器で一網打尽、という運用がベター。 ランスロット・アルビオン スザクの搭乗するランスロット最終形態。ナイトオブゼロ専用機。 エナジーウイングによる超スピードとギアスの呪いによる攻撃効率により、世界最強の戦闘力を誇る。 全体P武器、長射程の射撃武器、高威力の格闘武器にMAP兵器、と各種取り揃えた優良ユニット。 聖天八極式を元に一から開発された機体であり、それまでスザクが乗っていたランスロットの改造機ではない。元々のランスロットは第2次トウキョウ決戦で中破し、乗り捨てられている。 聖天八極式共々ランドスピナーは飾り状態。ダモクレスではこれで壁を登ったことも。 ルルーシュの行いゆえにこの機体は戦後も評判が悪く、最終的にはシリーズごと開発史から消え去る事態に。 ランスロット・フロンティア ランスロットの予備パーツを元に組み上げたC.C.専用機。見た目はピンクのエアキャヴァルリー。 原作ではパーシヴァルのミサイルシールドを装備していたが、再世篇に続いてまたもや再現されていない。シールド防御自体は可能。ブレイズ・ルミナスが軽減バリアに、補給装置が修理装置に変更された為かなり頑丈。 長射程の単体武器もあるため、援護攻撃、援護防御どちらもこなせるのが強み。 地味に演出が変更されており、今回はランドスピナーの出番はない。 紅蓮聖天八極式 カレンの登場する第八世代KMF。紅蓮可翔式の改造機。 鹵獲されてブリタニアに運ばれた際、セシルとロイドが趣味全開で改造した結果、性能は上がったが扱えるデヴァイサーがいなくなったという問題機。結局、脱出時にカレンが奪回し、以後彼女の搭乗機となる。 ダモクレスでの決戦では相打ちに近い形でアルビオンを撃破。サンライズのリアルロボットもので、赤が白に勝った名場面である。 今回は14話と早い段階で参戦。MAP兵器が追加されたが射程に癖があり、少々扱いづらい。そして燃費の悪さにも拍車がかかった。弾数制の武器が少ないのもネックであり、Eセーブ程度ではとても間に合わない。強化パーツとの両面でフォローしたい。 破壊力は据え置きながら、今回輻射波動機構のモーションがちょっと変わった。ロケットパンチは初登場時にヴァルキリエ隊を撃破した攻撃で、輻射波動は使っていなかった。で、ルキアーノを蒸し焼きにした際は普通に掴んでいたのである意味原作再現。 カレンのエースボーナスが優秀なので、特性の似ているアルビオンと組めば大暴れできる。 過去参戦作 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 スーパーロボット大戦Operation Extend
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前ページゼロのコードギアス 「ここは…」 三人は意外な場所に連れて行かれた。 学園の中の図書館だ。もちろん今日などは全く人がいない。 王女用の馬車は囮だったのだ。 「今回のことでよくわかっただろう、トリステイン王国は貴様らが仕える国ではない」 男は口を開いた。 「そうかもしれない…でも私たちはこんな方法を望んでいないわ…」 だがルイスは言う。そして背を向け… 「馬鹿か!貴様は!このままだとお前たちは裁判にかけられ間違いなく有罪だ!」 「それでも行くわよ。このままだと貴族のとしての示しがつかないのよ…」 「だがお前たちは間違いなく!」 「かまわないわ!使い魔にも言われたわよ…私が貴族を名乗る以上、後姿を見せることはできないわ!」 くっ! ルルーシュが言葉につまるとキュルケが 「話は終わったかしら?まっ、顔をみせない殿方についていく気はないわね。いざとなったら私は国に帰れるし。さ、ギーシュ行くわよ?!」 「ま…待ってくれたまえ!」 去っていく二人、そしてルイズが… 「本来ならあんたを捕まえなきゃいけないんだろうけど…さすがに無理よね…でも言っておくわ…ありがと…助けてくれて」 (この馬鹿が!) 再度、兵士に逮捕されたが三人は短い取調べ、拘留の後、お咎めなしとされた。 王女も居た為大きなニュースとなったこと、ゼロの言っていたことが図星だったこと。 そして三人の家からの抗議(キュルケがゲルマニア出身ということも関係した) 以上の結果からトリステイン政府は更なる腐敗の追及の手を避けるため司法に圧力をかけた為であった。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ フーケことロングビルはまたまた悩んでいた。 (破壊の杖を奪うのには失敗しちまうし…) そして 「いいでしょう!お話します!本来この杖は第三者が、おそらくは土くれのフーケが狙っておりました!私はそれを見越して先に確保しておいたに過ぎません!」 (くそ!なんであいつは知っているんだい!) ゼロという男が現れ、フーケの存在を示唆したからである。 (まったく…あいつのせいで警備は厳しくなってるし…これは諦めた方がいいねぇ…) 破壊の杖が手に入らなくなった今、フーケは新しい盗みをするためモット伯の家に下見に来た。 が、案の定警備は強化されている。 (ま…あの子らの罪は晴れたし…学園で落ち着いて考えるのも手かねぇ…) そして学園の自室に戻ろうとした其の時。 「早速下見とは余念がないな、土くれのフーケ」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ルルーシュはタバサを仲間にした後説明をした。 「俺がこの台詞を言ったら竜巻を起こしてくれ」 「わかった…」 「起こした後は学園にある馬車を放ち騒ぎを大きくするんだ。これは陽動でいい目くらましになる」 「あなたはどこに…?」 「俺は騒ぎになったところで学園内に戻り仮面をはずし人ごみにまぎれる」 「わかった…でも…こんなにうまくいかないかもしれない…」 「安心しろ。こういうことは何度も経験している。強力な協力者、強力な武器…条件はクリアしたも同然だ」 そして、全てが終わりルルーシュの思い道理になった後、 タバサはもう一度ルルーシュを呼び出した。 期待をこめて… 「タバサ。今回は何の用だ?」 「…納得がいかない…」 「納得とは…?」 「地下水を殺した力は…?いつ私のこと調べて知ったの…?あなたは何者…?」 「それは」 ルルーシュは説明する。もはやタバサとは共犯であるためだ。 それにタバサの性格と生い立ちから他言するような性格ではないと判断したからである。 そして話す。彼の自身の事を。 だが、肝心なこと 「君を調べたのと、地下水を殺したのは…王の力だ」 「王…?」 「そうだ、四つの系統のどれにも当てはまらない力だ」 「虚無……あなた…虚無の使い手なの…?!」 「さあ、俺は俺以外に似た力を使う者を知らないし、これがその虚無とやらかも知りはしない」 「そう…」 ギアス、どんな相手にでも一度だけ命令を下せる絶対遵守の力についてだけははぐらかし、言わなかった タバサはルルーシュに、異世界の王族に驚いた。 自分とほぼ同じ境遇。 絶対的な謎の力の存在。 エルフの先住魔法にすら勝てるかもしれない。 そして、ルルーシュさえいれば自分の目的は大いに近づくだろう…と。 ルルーシュの手腕は先の出来事で確認済みだ。 絶対的な力を持ち、なおかつ其れを躊躇せず行使できる意思。 「わかった…」 「そうか。ではこれで俺は」 「待って…まだ話は終わっていない…」 「話とは?」 「今度は私の目的に力を貸してもらう…あなたは言った…私なら君の願いをかなえられる…と」 「…ガリアの…ジョゼフ派の抹殺か…?」 「違う…!……母を治すのを…手伝ってほしい…」 ルルーシュは…思案した後 「タバサ。言ったはずだ。あんなやり方では君の母は救えないし君も国も救われない。やるなら徹底的にだ!戦争をしろ!反逆だ!正義を持って!とな」 「私は…」 「例え君の母上を救ったところで、ジョゼフ派がいる以上再び…それどころか第二、第三の君が生まれるのは確実」 「っ…!」 「相手を間違えるな。敵はジョセフではない、ガリアだ!封建制度だ!」 「…」 「いいだろうタバサ。君に力を貸そう。だが覚悟を決めろ」 ルルーシュは決めた。タバサに力を貸そうと。 ルルーシュの野望の果てにはタバサの願いもある、それは優しい世界の創造という結果に付随してくる ルルーシュはこの世界そのものを壊そうとする。腐りきった封建社会を。 そう、創造の前には破壊が必要だから (世界を手にすれば…もといた世界に返れる方法が見つかるかもしれない…ナナリーを直せるかもしれない) (それどころか…ナナリーをこちらの世界に連れて来れば…ナナリーは平和に…) (万が一こちらで失敗しても・・・いや、やるまえからこんな気持ちではだめだな) (だが、俺は使えるものはなんでも使う。そのためには修羅にならなくては・・・) 「…ガリアを…ぶっ壊す……!」 「そうだ!」 (それでいい…) 人々の思惑は動き出す、その内に愛、憎しみ、善意、悪意を秘めて もしもこの世界の善意と悪意を天秤の皿に乗せたら、天秤はどちらに傾くのだろうか ルルーシュの起こす行動は、その結果はいったいどこへと向かってゆくのだろうか 今はまだ誰も知らない 第一章 完 前ページゼロのコードギアス
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コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS part38-250 250 :コードギアス LOST COLORS◆l1l6Ur354A:2008/04/20(日) 07 40 30 ID d7ADpY3d0 世界設定、キャラクターについてはWikipedia参照 本編3話くらいに記憶喪失の少年が倒れているのを生徒会長のミレイが発見。 学園のゲストハウス(ルルーシュと同じ建物)で生活することに 主人公(デフォルト「ライ」)の正体 ブリタニアの遠縁にあたる小国の王と京都六家の女性の間に生まれた。 異国の地にあって見方のいない母と妹を守る為、謎の存在からもらった「ギアス」の力を使い 父、異母兄弟を殺害。自らが王となり、他国を侵略するがギアスの暴走により 国民だけでなく母と妹も敵に突撃し全滅。絶望したが、契約の代償として死すら許されず 謎の存在によって神無島の地下で眠りにつく。理由は不明だがバトレー将軍に発見され 強化処置と睡眠学習による現代の知識とナイトメア操縦技術を手に入れるが脳に負担が掛かる。 バトレーの元から逃亡するが、力尽きて倒れたところをミレイが発見したという真相。 ギアス編 本編準拠のストーリー。 学園ではルルーシュ、ナナリーと親交を深め、謎の女C.C.に誘われ黒の騎士団で働く。 ルルーシュの出自を知り、殺されそうになるが妹ナナリーの説得もあり助かる。 スザクがユーフェミアの騎士になったことを知り、主人公にナナリーの騎士任せようとするが 過去を思い出した主人公は自分がいると周囲を不幸にすると思い断る。 謎の少年(ロロ)に殺されそうになったりしながら、神無島にてV.V.により再封印 自分の関わった全ての人々から自分の記憶を消す。 ルルーシュの好感度が高いと、知らないうちに仕事が片付いている、妖精がいるのではと話をして 本当に隣に誰かいたような感覚と親友を失った喪失感を独白し終わり
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【コードギアスR2】【ロボ】【アニメ】【2008】【8】 公式 wiki any6 戦場は再びエリア11へ。黒の騎士団とブリタニア軍の最強部隊との戦いが始まろうとしていた。だが、その最中ルルーシュは独り枢木神社へと向かう。スザクと会う為に。今、ナナリーを救えるのは彼しかいない。思い出の地で邂逅した二人。だが…、どうするルルーシュ!どうするスザク! 広げた風呂敷たためるのかよ……、なんて考えてたけどなんとかなりそう。 日本の戦争に勝てれば、一気にブリタニアは孤立するわけだもんなー。 ギアスとかどうでも良いけどね!ギアス抜きでも戦争が丸く収まれば満足さ! だってCC可愛いし!(関係ない ウザクッ!ウザクッ!絶好調っ! ウザクの気持ちも分からないでもないんだけど、やはり自分勝手だよな……。 『過去に戻ってやり直せない』って言葉は何度もゼロの呼びかけに応えなかったスザクも考えるべき(キリッ ワンさん強いんだよなー。 でも敵(シンクー)が味方になった場合、超絶マイナス補正つくことが稀によくある。 だからいまいちワンが強く感じれないな。 まぁ、飛び道具マンセーのギアス2期で剣振り回されても、ってのもでかいか。 至上のルルーシュ悪人顔。 スザクはここまでブリタニアに踊らされても、未だにブリタニア側に残る意向だとは……。 もうフレイヤとナナリー持って黒の騎士団に寝返っても良いと思うわ。 中から変えていくなんてのスザクには無理だって分かったしNE! ……天さん、いやテンさんは死ぬよなぁ……。 名前 コメント
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 コードギアス 反逆のルルーシュ共通 ガウェイン(サザーランド→無頼→ガウェイン) 紅蓮弐式(グラスゴー→紅蓮弐式) 無頼(扇機)(グラスゴー→無頼) 無頼(玉城機)(グラスゴー→無頼) 月下 ランスロット・エアキャバルリー コードギアス 反逆のルルーシュ 共通 全機、ユニットサイズがSなので、攻撃役のユニットはサイズ差補正無視の取得推奨。 ガウェイン、ランスロット以外のユニットは宇宙適応B。出撃可能な宇宙MAPは終盤4MAPだけなので、強化パーツで補うとよい。 ガウェイン(サザーランド→無頼→ガウェイン) エースボーナス 戦術指揮の効果範囲が+2される カスタムボーナス 最大EN+100 特徴 ゼロ専用の特殊スキルである戦術指揮が非常に優秀。精神コマンドの揃ってない序盤でのSRポイント獲得がかなり楽になるので、うまく運用したい。 エースボーナス習得で戦術指揮の効果範囲が広がり、後半出撃枠が20機に増えてもカバー可能な広範囲になる。 再動と併せる必要はあるが、戦術指揮は別の種類ならば重複して効果を発揮する。「攻撃+特攻」格闘 射撃+45、命中+20、防御 回避-40 「攻撃+防御」格闘 射撃+15、命中 回避 防御+20 ステータスが400でカンストしていても上乗せされ、多重指揮なら攻撃値は445まで上がる。 ガウェインに乗り換えると、MAP兵器と高威力の武器にサブパイロットが追加され、一気に使いやすくなる。C.C.がゼロに足りなかった集中を持ってきてくれる上にSP回復持ち。さらに祝福・脱力・愛まで覚える。 雑魚はMAP兵器で一掃、ボス戦は戦術指揮と精神で仲間を支援といった、ある意味原作のイメージに近い戦い方が出来る。 運用 無頼は火力に乏しくゼロが集中も鉄壁も覚えないので、支援中心に動くのが無難。援護防御を持つユニットをお守に、さらに保険で不屈をかけておけば安心できる。 EN消費武器がないのでバリア系パーツをつけるのもいい。 ガウェインの攻撃は魅力だが、防御はジャミングだけで盾剣バリア無し。サブパイロットは増えるがそこまで固くなるわけではない。無頼時代と同じように支援中心。P武器も弱いので前線ユニットではない。 高い指揮官能力、ジャミング機能、戦術指揮が最大の武器。生存しているだけで部隊に貢献できるユニット。 味方の中心に置いて指揮官とジャミングでサポート。射程の長いハドロン砲で後方から攻撃。 仲間のユニットと足並みを揃えて動かすことが多い。PPは援護攻撃習得に使うと有効。補助強化パーツ+パーツ共有も良し。 戦術指揮はEXP・PPを稼げない為、育成面で他のキャラに遅れがち。開き直って遅らせてもあまり問題は無い。戦術指揮の効果はレベルが上がっても変化しないので、低レベルでも普通に使える。 ゼロが育たないと言えば聞こえは悪いが、それはつまり他の味方に経験値やPPが回っているということ。 ただ、指揮官やサブパイロットが育たないのは痛いので、適度に応援をかけてレベルだけ上げておくといい。 ガウェインのみ武器改造費用が高い。改造は引き継がれるので乗り換えまでに改造をしておくとお得。無頼を改造できるのはエリア11ルートは26話終了後、それ以外は23話終了後のインターミッションまで。 しかしお得というだけで金はかかる。好きで育てる人以外はちょっと微妙。 ゼロは、戦術指揮を選択する機会が多い=武器攻撃の頻度は低い。よって武器を改造する価値は他ユニットと比較して低い。 どうせなら他のユニットの武器を改造した方が隊全体としては強くなる。 ただし後述のキリコとの連携をするなら話は別。フル改造のスコープドッグを一撃で瀕死にするにはこちらもフル改造した上で射撃も養成しないと厳しい。 積極的に育てるなら連続行動とH A。MAP兵器をベストポジションで狙える。余裕があれば闘争心も。ただ戦意高揚があるので無理にはいらない。気力限界突破は特に必要ないので消したい時に消せばいい。 ハドロン砲は低燃費なので、Eセーブ無しでも問題ない。CB取得予定ならなおさら。 技量を上げて「てかげん」MAP兵器でキリコの????を発動させるといった運用も。分岐が常に一緒なのも良い。 再攻撃も取得すると、上げた技量を有効活用でき火力の補強になる。ただ一週目ではよっぽど狙わないとPPが足りない。 前線で戦うなら魂・後方で支援なら再動と、いずれにしても優秀な精神を覚えるのでSPアップもオススメ。 紅蓮弐式(グラスゴー→紅蓮弐式) エースボーナス 格闘武器の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス 「輻射波動機構」の攻撃力+500 特徴 「黒の騎士団のエース」の名前に恥じない優秀なパイロットと高性能の機体。しかもパーツスロット3つという破格の使いやすさ。 エースボーナス、カスタムボーナスとも機体の特徴にがっちりかみ合っている。コードギアスルートを進むのであれば最優先で改造したい。 最強武器の輻射波動機構が非常に強力だが、特殊能力の方も優秀。Sサイズゆえの事故ダメージも抑えられる。 雑魚の殲滅からボスの対処まで何でも出来る、非常に優秀なユニット。惜しむらくはカレンに集中が無い事。リアル系の機体でありながら覚える精神はスーパー系。だがバリア持ちで鉄壁との相性は良い。 闘争心を初期習得済みなのでバリアが最初から発動し、エースになれば輻射波動もいきなり使える。 運用 最大ENが低いので、改造はEN>武器がおすすめ。集中を覚えないため、照準値、運動性も上げていきたい。序盤、特にグラスゴーの間はバリアがないため不屈を使う場面が多く、底力と戦術指揮効果を重ねても命中率が低いため、必中のコストが相対的に重い。 燃費は悪くないので、フル改造ボーナスや強化パーツでのEN強化も有効。 装甲を強化して鉄壁を併用すると、バリアで敵の攻撃をガンガンはじく。ゼロの突撃指令をかけても敵陣へ飛び込める。EN対策はフル改造ボーナスでバリアの消費ENを0にしたり、EN系パーツの複数併用も一考の価値あり。 ただし後半のボスや次元獣の多くはバリア貫通 行動不能or能力半減攻撃を持っているため、依存しすぎは禁物。 回避系スキルが無いことを考慮して「精神耐性」習得も一考の余地あり。「ガード」や「援護防御」で更に攻防万能選手化を進めても腐らないだろう。 無頼(扇機)(グラスゴー→無頼) エースボーナス 援護防御の被ダメージ0.5倍 カスタムボーナス 修理によるHP回復量が2倍になる 特徴 今作では自分自身に修理装置が使えるため、援護防御で減ったHPを自力で回復できて楽。どんどん援護防御をしてダメージを受ければ、自己修理で自然とレベルも上がっていく。 運用 援護防御向けのAB・初期スキルだが、機体のHPと装甲値がそもそも低いので、無改造状態ではかえって敵から集中的に狙われることも。 ガードと装甲系・バリア系強化パーツまでつければ万全。エースボーナスとあわせて仲間の盾になってもらおう。 経験値のためにも、修理スキルは真っ先につけておこう。余裕があればダッシュも。 無頼(玉城機)(グラスゴー→無頼) エースボーナス 幸運の消費SPが20になる カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 補給兼脱力要員として終盤になればなるほど優秀。カスタムボーナスを得ると補給の使い勝手はシャトルに並ぶ。補給スキルもぜひ覚えさせたい。 運用 シャトルと比較すると1人乗り故の精神サポートと飛べない点で劣るが、戦闘能力は断然こちらが上。補給の必要ないターンに攻撃に参加したり、ほんの少しだけHPが残ってしまった敵の始末など地味な活躍が出来る。 また、補給スキルと連続行動を取得して、ザコを足がかりに遠くの味方へ補給することも可能。 強運もあるのでザコ相手にはうってつけ。ただし中盤に必中を覚えるまでは命中が不安なので照準値の強化推奨。 他の無頼と同じく、バリア系パーツと相性が良い。 ABで消費20になる「幸運」、「脱力」「期待」と粒揃いな精神ラインナップなのでSPアップも有効。特に、メインパイロットで脱力を覚えるのは主人公(誕生日・血液型次第)とつぐみ(アクエリオン・セットE)と玉城だけ。消費も30と優秀なので、期待や強化パーツ、SPアップで補強をして連発できると強力。 最序盤からいる補給機のためLv稼ぎが容易であり、ルートによっては序~中盤でもLv99達しSPは220を超える。 AB後+SPアップ+9なら単純に脱力が8回使えるという某ネゴシエイターも真っ青の脱力機関と化す。(SP回復アイテムでさらにドン!) ただしやりすぎると難易度がガクッと落ちるので注意。 月下 エースボーナス HPが0になる攻撃を受けても1度だけHP10で生き残る カスタムボーナス 格闘武器に「バリア貫通」が付加される 特徴 優秀な切り込みユニット。エースボーナスにより、1度撃墜されるまでは防御を気にする必要が無い。エースボーナスは底力との相性が抜群だが、素で底力は持っていないのがネック。 しっかり養成しておけばしぶとく前線に残れるユニットになれる。 藤堂の格闘値、指揮官レベルも高めであり、ABと併せて前線指揮官にピッタリな能力。紅蓮のお供にどうぞ。 紅蓮と違って最強武器の適応が空Bな事に注意。 運用 パイロット能力だけなら射撃以外の全てでギアス系でトップの高さを誇る。技量ももちろん高く、機体は剣持ちなのでブロッキングを習得させるとしぶとさが増す。 カスタムボーナスは一見便利そうだが、今作のダメージ軽減バリアは強化パーツ所持のみ。それすらルートや参戦時期の都合で戦えない。無効化バリア(主に次元獣)なら武器改造で事足りる。改造はEN、武器、運動性辺りで止めておくのもいい。 ENが低く高威力の武器の射程が短いので、Eセーブ、サイズ差補正無視を優先して習得させ、強化パーツで射程や移動力を伸ばすといい。 ランスロット・エアキャバルリー エースボーナス 気力130以上で与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 「MVS二刀流」の攻撃力+300 特徴 紅蓮のライバルである「白兜」の面目躍如の高性能。近~中距離では紅蓮にやや分があるが、こちらは射程の長いヴァリスがある。 エースボーナスは気力制限はあるが倍率が高く、武器種を選ばないためMVSとヴァリス双方が強化されるのがうれしい。またスザクは集中を覚えるので、回避力は紅蓮以上。 離脱前に撃墜数40以上だと隠し要素の強化パーツ、「ユグドラシルドライブ」を入手できる。→隠し要素:ユグドラシルドライブ最大EN+150という強力かつ貴重なパーツなので是非とも入手したい。 運用 29話で参戦、33話クリア後に離脱。強化して使えるのは30話からの4話のみで、離脱時に改造費用は全額返還される。初期技能に闘争心があり、撃墜数を稼ぐのなら連続行動が相性良し。空陸タイプで長射程武器があるので援護攻撃もお薦め。 4話後には全額戻るのでいっそフル改造してしまうのもいい。ボーナスで最強武器も強化される。
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コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS part38-250 250 :コードギアス LOST COLORS◆l1l6Ur354A:2008/04/20(日) 07 40 30 ID d7ADpY3d0 世界設定、キャラクターについてはWikipedia参照 本編3話くらいに記憶喪失の少年が倒れているのを生徒会長のミレイが発見。 学園のゲストハウス(ルルーシュと同じ建物)で生活することに 主人公(デフォルト「ライ」)の正体 ブリタニアの遠縁にあたる小国の王と京都六家の女性の間に生まれた。 異国の地にあって見方のいない母と妹を守る為、謎の存在からもらった「ギアス」の力を使い 父、異母兄弟を殺害。自らが王となり、他国を侵略するがギアスの暴走により 国民だけでなく母と妹も敵に突撃し全滅。絶望したが、契約の代償として死すら許されず 謎の存在によって神無島の地下で眠りにつく。理由は不明だがバトレー将軍に発見され 強化処置と睡眠学習による現代の知識とナイトメア操縦技術を手に入れるが脳に負担が掛かる。 バトレーの元から逃亡するが、力尽きて倒れたところをミレイが発見したという真相。 ギアス編 本編準拠のストーリー。 学園ではルルーシュ、ナナリーと親交を深め、謎の女C.C.に誘われ黒の騎士団で働く。 ルルーシュの出自を知り、殺されそうになるが妹ナナリーの説得もあり助かる。 スザクがユーフェミアの騎士になったことを知り、主人公にナナリーの騎士任せようとするが 過去を思い出した主人公は自分がいると周囲を不幸にすると思い断る。 謎の少年(ロロ)に殺されそうになったりしながら、神無島にてV.V.により再封印 自分の関わった全ての人々から自分の記憶を消す。 ルルーシュの好感度が高いと、知らないうちに仕事が片付いている、妖精がいるのではと話をして 本当に隣に誰かいたような感覚と親友を失った喪失感を独白し終わり
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【コードギアスR2】【ロボ】【アニメ】【2008】【7】 公式 wiki any6 V.V.との戦いの最中に踏み込んでしまった謎の空間「Cの世界」。ルルーシュはそこで最強であり最後の敵と対峙する!だが想像を絶する力を得ていた敵の前にルルーシュは絶体絶命の窮地の立たされる!その時、彼の前に現れたのは…。果たして真のギアスの秘密とは!? ワシはギアスで命令されただけで死ぬぞー! 誰もがこのフレーズが浮かんだろう急展開である。 そりゃ沈着冷静をモットーとするルルーシュも混乱するって。 シャルルも実はお茶目だな。 わざわざ痛い目にあってまで不老不死の実演するとは……。 してやったりな顔がオヤジカワイイ。 精神世界すぎて意味不明であります! ……ここら辺はちゃんとした考察サイト見ようね!(丸投げ 今更ながら、ギアスってなんなのだろうか(遠い目 幼女CC可愛い。 そして全裸CCに興奮してる矢先に、「騙されちゃったのよ!」 ……悔しい!乳首出てないの分かってないのに巻き戻してまた再生しちゃう! ある意味、これは嫁決定宣言と取って良いのかな?(キリッ なんか急展開や、場面転換が多く置いてきぼりを食った感が否めない今回。 大事なのは「体は大人、頭は幼女」のCCが来たと言うことだよ! 来週で巻き返し巻き返し!(性的に 名前 コメント
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【流体サクラダイト@コードギアス 反逆のルルーシュ】 ロロ・ランペルージに支給 極めて引火性の強い液体状のサクラダイトが入った容器。 サイズは手のひらサイズで内部のサクラダイトもごく少量だが、爆発した際には強力な威力を発揮する。 ちなみにコードギアスの最終回では、拳サイズで且つ内容量も豊富なそれを爆発させた場合、「島を一つ吹き飛ばせるほどの威力がある」とルルーシュの口から語られている程の危険物である。 【コイルガン@コードギアス 反逆のルルーシュ】 弥海紗に支給。 ルルーシュがクロヴィス殺害の時に使用した拳銃。 この世界では火薬式ではなく、こうした電磁石による銃技術が普及している。 【ゼロの装飾剣@コードギアス 反逆のルルーシュ】 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトに支給。 最終回でゼロ(スザク)がルルーシュを刺し殺す時に使った剣。 元はブリタニアの所有の物なのか、宝石などで装飾されている他は至って普通の両刃の西洋剣。 【ゼロの仮面と衣装@コードギアス 反逆のルルーシュ 】 支給品ではなく、枢木スザクの服装としてカウント。 顔を覆い隠すマスクと全身を包むマント。 マスクには変声機能がある。銃弾一発で壊れる程度の耐久性。 【クナイ@コードギアス 反逆のルルーシュ】 Lに支給。 咲世子が扱う忍び道具の一つ。 高い殺傷力を持ち、短刀としても投げナイフとしても使える万能の武器である。 【アヴァロンのカードキー@コードギアス 反逆のルルーシュ】 木場勇治に支給。 アヴァロンにて使用可能なカードキー。 何に使われるものかは現状では不明。
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コードギアス~邂逅のルルーシュ~ ◆a2zhksM50w 「何処に行くの?」 「さあ? 適当、かな」 レミリアとの会話を終えたルルーシュは当て所なく電波塔を出た。 「道は示せたかしら?」 「……簡単にはいかないな」 「そう」 後ろには羽を羽ばたかせ、宙に浮きながら移動しているレミリアの姿がある。 どうやら着いて来る気らしい。 (空を飛ぶなんて。この娘の言っていた“幻想郷”とやらも、案外本当なのかもしれないな) 数分前、ルルーシュは情報交換の様な形でレミリアと話し始めた。 その中で出てきた単語が“幻想郷”。 詳しくは聞けなかったが、別世界の様なものらしい。 らしいと言うのは、実際は結界で外と区切っているだけだからだと言うが、あまり聞きなれない単語ゆえ、別世界という事で納得しておいた。 そして、ルルーシュもブリタニアの事を話す。ルルーシュにとっては常識である事も、レミリアにとっては驚きの連続だったようだ。 ナイトメア、自分が生きていた時代、その他政治関連等を事細かく聞かれた。 (解せないのは最初、俺がブリタニア皇帝と名乗った時に“ブリテン王”と言っていたこと。 てっきり、俺はブリタニアを知っているものと思ったが……) だが知っているのなら、ここまでルルーシュを質問攻めに合わせなどしないはず。 レミリアの反応はどうにも奇怪に見える。 (なんだろうな、この何かがズレた感じは。……駄目だ頭が働かないな) 普段のルルーシュならば、この散りばめられたピースを一つずつ組み立て、構成し真実に近づけただろう。 もしかしたら、この殺し合いに呼ばれた殆どの参加者達が、“別々の世界から呼び寄せられた”という答えを、既に見出していたかもしれない。 それが可能な頭脳をルルーシュは持っている。しかし、今のルルーシュには得られる情報の全てが、他人事の様に思えて仕方ない。 そのせいで、禄に考察も行えなかった。 ぼうっと、前を見つめながら建物の間を抜けて行く。 前を歩くルルーシュにも、後ろを飛ぶレミリアにも言葉は無い。 暫く歩くと目の前にビルが見えてきた。 特に目的地があった訳でも無い。ただ目に入ったから立ち寄る。 ルルーシュにしては軽率な考えでビルへと近づくと、ビルの出入り口から二人の男性が姿を見せた。 「人ね」 「……接触してみようと思うが、レミリアが嫌ならやり過ごそうか?」 「構わないわ。人間如きに殺される程、柔じゃないもの」 「ふっ、相変わらず物騒な娘だな」 数分振りの会話を終え、二人は出入り口へと向かっていった。 「月」 「ああ、人だ」 ルルーシュとレミリアに気付いた月とやらない夫は身構える。 じっとしていても仕方ないので、ビルから移動する事にした二人だが、まさかこうも早く他参加者に遭遇するとは。 どうするか。 一見、戦力はこちらが有利。あちらは細い肉付きの少年に、羽を生やし飛ぶ以外は幼い少女の二人。 だが、果たして本当にそうだろうか? 例えばあの二人、自分達の知らない特異な能力を持っているのではないか。 何せ、こちらはデスノート以外は丸腰だ。そのデスノートも使うつもりは無いし、仮に使うとしても直接的な戦闘ではまるで意味が無い。 もし相手が殺し合いに乗った参加者であれば、碌な抵抗も出来ずに殺されるかもしれない。 この世界には自分の知らない、予想だに出来ない事ばかり。 殺し合いに呼ばれる以前、死神リュークという異形との遭遇が月の警戒度を引き上げた。 「レミリアよ、レミリア・スカーレット」 (名乗った? 少なくとも、殺し合いをする気は無いという事か) 「名乗ったのだから、名乗り返しなさい。それが礼儀でしょう?」 「……そうだね。僕は夜神月、夜の神に月と書いてライトと読ませるんだ」 一先ず二人が名乗ると、残ったルルーシュとやらない夫も気付いた様に名乗り始める。 「レミリア、その様子だと殺し合いをする気は無いという事でいいかな?」 「ええ、そういう貴方は?」 「同じだよ。僕もやらない夫もね」 安堵の息を着く月だが、まだ気は抜けない。 とはいえ、互いに今のところ殺意が無いのは、本当だと信じても良いだろう。 「そうそう。貴方達、咲夜というメイドに会ってない?」 それは向こうも同じようで、警戒を解いたのか再び話し始めた。 「悪いけど、僕達はここに来てからこの場に居る3人以外、誰とも会ってないんだ」 「……そうだ、人探しと言えば、俺もやる夫って奴を探してるだろ。 体系はメタボで……あの最初、青狸の前でヘラヘラ笑ってた奴と、後姿や体格が似てるんだ」 「……知らないわね。私も貴方達と一緒だもの」 「そっか、俺の親友なんだ。もし見つけたら、俺が探してたと伝えておいてくれ」 ――親友。 ルルーシュの脳裏にある男の姿が浮かぶ。 かつてゼロレクイエムを完遂させる為に、犠牲になったルルーシュのかけがえの無い親友。 ゼロとして生き続ける彼は、今どうなっているのだろう。 (スザク……) 気付けば、ルルーシュは言葉を紡いでいた。 「手伝おうか? その人探し」 やらない夫とレミリアの顔が驚愕に染まり、月が怪訝そうにルルーシュを見つめた。 「あ、ああ。それは嬉しい申し出だろ……でも何で?」 やらない夫が抱く疑問は当然と言える。 いきなり、初対面の人間が人探しを手伝おうなどと不思議に思わないわけが無い。 ルルーシュは顎に手を当て、少し考えにふける。自分でも良く分からなかったからだ。 単に無気力からの気まぐれなのか、それとも――。 「上手く、言えないが俺にも親友が居た。そいつの姿が頭から離れないんだ。 だからなのかな。言ってしまえば、君の親友とそいつが被って見えてしまったのかもしれない」 内心、自分でも呆れている。 普段からは考えられない非論理的な発言。いつもなら、もっと上手く言っていた。 「そうか……」 やらない夫が静かに頷く。 「……まあ、互いに行動を共にするのも悪くはない。レミリア、君は?」 「殺る気が無いのなら、私もそれで良いわ」 月とレミリアも同意した。 「そうとなれば、これからの方針を話し合おうと思う。外で話すのもなんだし、引き返す形になるけどビルの中で話さないか?」 「分かった」 ルルーシュが返事をし4人はビルの中へと入っていった。 【G-2 高層ビル前 初日 深夜】 【やらない夫@やる夫派生】 [状態]健康 [装備]なし [道具]支給品一式、不明支給品(0~2) [思考] 基本:殺し合いから脱出する。 0:ルルーシュ達と話し合う。 1:やる夫を探す。 2:脱出に使えそうな道具や場所を探す。 3:デスノートを誰の手にも渡らないよう処分する。 [備考] ※やる夫と友人関係であり、彼の世界では翠星石とも親交があるようです。 【夜神月@DEATH NOTE】 [状態]健康 [装備]なし [道具]支給品一式、デスノート@DEATH NOTE、不明支給品(0~1) [思考] 基本:殺し合いから脱出する。 0:ルルーシュ達と話し合う。 1:脱出に使えそうな道具や場所を探す。 2:デスノートを誰の手にも渡らないよう処分する。 3:やる夫に似た殺人鬼(キル夫)を警戒する。 ※友人等に恵まれて危険思考に囚われなかった、所謂「綺麗な月」です。(やる夫スレ的改変) ただし原作よりマイルドになった代わりに、多少三枚目よりになっています。 【ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア@コードギアス 反逆のルルーシュR2】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式、こけおどし手投げ弾セット(2/3)@ドラえもん、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本:どうしたらいいか分からない 1:やらない夫を手伝ってみる。……あいつは、スザクはこの場に居るのだろうか。 2:月達と話し合う。 ※第25話「Re;」にて、死亡した後からの参戦です ※東方世界についてレミリアから聞きました。何処まで把握しているかは不明です。 【レミリア・スカーレット@東方Project】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本:館に帰りたい 1:大人しく殺し合いに乗るのは癪だが、邪魔をする者は容赦なく殺す 2:ルルーシュに興味 3:一先ず月達と話し合う 4:咲夜や他の知り合いも来てるのか疑問 ※少なくとも、「東方紅魔郷」以降からの参戦です ※コードギアス世界についてルルーシュから聞きました。何処まで把握しているかは不明です。 38:弓と水晶と誤解フラグ 時系列順に読む 40:サムライハート 38:弓と水晶と誤解フラグ 投下順に読む 40:サムライハート 11 闇を統べる者 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア [[]] レミリア・スカーレット [[]] 13 やらない夫と月は綺麗なようです やらない夫 [[]] 夜神月 [[]]
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ここでは3周目について扱います。 3周目の相違点 基本は2周目と殆ど同じだが、2周目には無かった選択肢が現れる。 それによってコーネリアとジェレミアを仲間に出来る可能性がある。 STAGE1 魔神が生まれた日 二周目以前には無かった「クロヴィスを従える」という選択肢が現れる。 選んでもクロヴィスは、パラックスに操られたジェレミアによって殺されてしまうので仲間に出来ないが、以後の展開が変わる。 戦闘攻略 ギアス攻略 最初の兵士 自決しろ 消え失せろ STAGE2 偽りのクラスメイト 校門前に行くとディートハルトが居るので話しかけておこう。 戦闘攻略 ギアス攻略 STAGE3 その名はゼロ 戦闘攻略 ヴィレッタ戦の途中、ジェレミアが敵の増援として現れる。 が、特に問題なく撃破出来るはず。 ギアス攻略 ジェレミアがクロヴィスを殺してる場合、強制的にその事を自白させるギアスを使うため選択肢が出ない。 STAGE4 黒の騎士団 2周目とほぼ同じ。 だが2周目とは違い、ジェレミアに撃たれたコーネリアは生きてて、気を失ったままルルーシュに保護される。 戦闘攻略 2周目と大差ない。ゼロの言うとおりに動けば楽勝だろう。 ギアス攻略 なし。 STAGE5・6・7 キャスタールを撃て/奪われた仮面/正義とテロの狭間/シャーリーのおしごと ルルーシュが保護したコーネリアのシーンが出るが、2周目とほぼ同じ。 戦闘攻略 キャスタールを撃て 奪われた仮面 なし。 正義とテロの狭間 シャーリーのおしごと なし。 ギアス攻略 キャスタールを撃て 兵士 乗機がほしい 踊りが見たい 眠れ 歌っていろ おなじみのギアス。どれを選んでも結果は同じ。 奪われた仮面 正義とテロの狭間 シャーリーのお仕事 STAGE8 ナリタ攻防戦 開始前にSTAGE4で保護したコーネリアとの会話シーンが追加される。 ここでかけるギアスの内容次第ではコーネリアを仲間に出来る。 普通にやれば、どのギアスをかければ仲間に出来るかわかるはず。 戦闘攻略 2周目とほぼ同じ。 だが3周目以降はコーネリアを仲間に出来ている可能性があるというのが最大の相違点だろう。 扇チーム・ゼロチームのどちらでもいいからコーネリアをメンバーに加えておくと追加イベントが見られる。 ギアス攻略 STAGE9 キョウトからの使者/罪と罰 戦闘攻略 ギアス攻略 STAGE10・11・12 喝采のマオ/藤堂奪還作戦/日本解放戦線の最後/囚われのナナリー/ 戦闘攻略 喝采のマオ 藤堂奪還作戦 日本解放戦線の最後 囚われのナナリー ギアス攻略 喝采のマオ 藤堂奪還作戦 日本解放戦線の最後 囚われのナナリー STAGE13 騎士 戦闘攻略 ギアス攻略 STAGE14 枢木スザクに命じる 戦闘攻略 ギアス攻略 STAGE15 特区日本宣言 戦闘攻略 ギアス攻略 STAGE16 終局 戦闘攻略 ギアス攻略